들어오는 포트
섹션 워커
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병합
나가는 포트
FX효과섹션 워커 5 → 병합 1 · 노드 6
LAYER레이어섹션 워커 4 → 병합 1 · 노드 5
서브에이전트fx_A
효과 A 배경 블록
띠·마퀴·패턴 정리
OUT_effects/A_blocks.md
서브에이전트fx_B
효과 B 1·2편
전환·임팩트·카메라
OUT_effects/B_v1v2.md
서브에이전트fx_C
효과 C 3·5편
반짝임·OP 전환·카라오케
OUT_effects/C_v3v5.md
서브에이전트fx_D
효과 D 4편
78컷 효과 횟수 집계
OUT_effects/D_v4.md
서브에이전트fx_E
효과 E 매팅·오디오
키잉·덕킹·LUFS
OUT_effects/E_matte_audio_gen.md
서브에이전트fx_merge
효과 병합
367행 → 278 용어, 누락 0 대조
OUTEFFECTS.md
서브에이전트lay_v1
레이어 1편
코드|AI|완성 비교 6장
OUT_layers/v1
서브에이전트lay_v2
레이어 2편
비교 6장
OUT_layers/v2
서브에이전트lay_v3
레이어 3·5편
비교 6장
OUT_layers/v3
서브에이전트lay_v4
레이어 4편
78컷 출처 집계 + 비교 6장
OUT_layers/v4
메인 Claudelay_merge
레이어 병합
24장 + 편별 요약
OUT설명/01_코드vsAI.md
S6← 1편 합성c_v1
S5← 모션 워커 Amo_a
S6← 3편 장면 조립c_v3
S6← 4편 하이퍼 에딧c_v4
S3← 매팅 큐 1 (1편→추가)matte_q1
S6← 1편 합성c_v1
S6← 2편 수정c_v2_fix
S6← 4편 하이퍼 에딧c_v4
S6← 5편 영어판 재renderc_v5
END최종 산출EFFECTS.md
S8→ 파이프라인 그래프graph
S8→ 뉴스레터 코드news_S4
그 개쩌는 효과들 다 정리해서 MD로 줘봐, 멀티에이전트로 정리시키고 합치면 되잖아
효과 섹션 5기 병렬 + 병합
코드로 만든 부분과 이미지로 만든 부분의 차이를 확인할 거야
편별 레이어 비교 24장